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未來世界地圖植物大戰殭屍2地圖細節賞析之未來

日期:11-28   阅读:100   分类:棋牌玩法

植物大戰殭屍2地圖細節賞析之未來世界真奇妙。植物大戰殭屍2未來世界是一個與未來有關的地圖,當然其中就免不了一些高科技的奇妙元素。那麼未來世界地圖上都有哪些細節值得我們說道說道呢?一起來看看植物大戰殭屍2未來世界地圖細節吧!

未來世界房屋

這所房子被很多人認爲是庭院的未來,然而並不是,從房屋底部噴射的火焰和旁邊大氣層中的雲就可以知曉,這是一所位於天空的氫能源飛行屋(從底下的藍色火焰看出未來世界地圖,在未來,氫氣的製取變得非常容易,在也不用用那些昂貴的製取方法了。)

曾經有人吐槽過未來的房屋,說什麼未來人的審美觀真是糟糕,房屋上大上小。其實他的判斷是完全錯誤的,西寶這樣設定的原因是爲了把房屋的屋頂模擬成飛碟,看一下屋頂的那兩個信號發射器和下面的一圈鐵環就知道了。而且未來的房屋並不難看,相反的,這個用紅色合成材料和某種合金製造成的房屋的未來感十足,霸氣測漏。至少它比庭院金字塔,遊輪海盜船和某不科學的車房要好多了。

房屋右邊的裝置不是電燈泡,而是一個信號發射器,它可以把電信號給轉化爲波形,通過燈泡周圍的4個信號發射器向指定目標的大腦發射相應的信息,也就是說你在遠處的朋友可以用大腦與你聊天了。至於那個巨大的燈泡,它的作用是用來檢測電能是否存在未來世界地圖,如果燈泡不亮,那就傳輸不了信號了。(我會告訴你我在一本正經的胡說八道?)

在來看看房子左邊的柱子,上面裝有各種碟形接收器,用來接收來自周圍的各種信號,好傳輸到電腦中,之後再用信號發射器直接傳入你的大腦(論未來人的聊天方式。)然而有一個特別讓我們費解的地方,未來的通訊技術如此發達,庭院中的那個郵箱是要鬧哪樣?

不用擔心環境問題,在西寶的設想中,未來的人與環境相處的非常和睦,他們的庭院中都種滿了花草樹木呢!

巨人雕像

這是一個用於碳凝的太空基地,基地的底部即是碳凝室,在完成碳凝的步驟之後,旁邊的兩個機械手臂會把已被碳凝的目標從碳凝室中拿出來至基地上空。

碳凝,星球大戰系列中的一種技術,即用碳和蒂班納氣體實現的金屬合金冷凍技術,早期用於星際旅行,即把太空人碳凝起來送到另一個星系,這樣可以防止太空人在漫長的星際旅行中衰老。

在帝國反擊戰篇,漢.索羅被我們抓獲並進行碳凝,然後被送往塔圖因的賈巴住所處。而pvz2的巨人雕像的原型正是如此,碳凝裝置也與星球大戰里的幾乎一模一樣。

王基地

不難看出,這是一個巨大的腦科學實驗基地,由僵王製造。中間那個巨大的腦子是實驗基地的中心,爲一個人造大腦,具備著思考與控制低級器官的能力。也就是說,就像我們可以控制自己的各個器官一樣,這個大腦可以控制基地的一切電燈發光,可以控制基地的一切機械臂轉動,可以控制基地的一切碟形接收器接收和發射信號。

說了你可能不信,其實這個太空基地是一個「人」,至少我們可以把它看作是一個智慧生命。因爲它可以通過發射和接收信號的方式與我們 「交談」,可以人爲控制機械臂與你戰鬥(反應力毫不遜色,甚至強於你的大腦)。如果僵王願意,他甚至可以給基地裝上觸覺感應裝置,使它也能感覺到「痛」並做出一定的「非條件反射」或更加高級的「條件反射」。(腦洞略大)。幸運的是,未來的boss並不是它,如果是它的話那就不好對付了。(有一件事不得不提:話說僵王都已經有一個這麼大的腦子了,爲什麼還要來搶我們的?)

打敗僵王之後,裝大腦的玻璃罩會碎裂,機械碧會被折斷,並且型號發射裝置被毀掉了(這就相當於我們的手,腦殼,耳朵均被毀掉,可見植物們是多麼的殘暴。)

未來主浮島

基石:用打造鈦合金狗眼的原材料做成的機械浮島,位於宇宙中,底部的信號接收裝置可以接收下面的太空站或星球傳來的信號。

上層裝飾:一個毫無未來感的房子,天空中的飛碟,機械柵欄,懸浮郵箱,草叢,非常圓的怪樹(未來變異品種),以及一個懸浮的電視。

後面的浮島

爲了交代未來地圖位於太空中這一事實,其背景區沒有浮島,更多的景物是展現出後面的星球和太空隕石。星球的種類繁多,有帶有光環的,有帶有環形山的,有帶有河流的……在觀察星球的過程中,你可能會看到一個有點像地球的星球,其有一個高聳入雲的信號塔,信號塔上還放著煙花。但這個星球絕對不是地球,因爲地區海洋與陸地的分別不是那樣的。

在庭院的周圍,有很多浮空花盆,這是未來氫能源浮空住宅的一種裝飾品,比較美觀。

未來關卡浮島

未來關卡浮島非常的工整,這是一條由某種合金打造成的浮空通道,它靠氫能源來調整高低。即使能源耗盡,它也不會掉下去,因爲太空是沒有重力的。

值得一提的是,工整也導致了未來浮島的一個缺點,那就是過於單調,未來的關卡浮島再也不像其他關卡那樣多姿多彩,而是局限於一種外形。

我們的房子

這其實就是之前介紹過的那個房子,但有些事物與在之前沒有被提到。比如說放在通往信息傳播室的磁懸浮滑板,未來人用來澆花的一個水管,以及刻有飛碟圖案的通往後院的大門。

殭屍所在地

這是一條未來的公路,是一塊巨大的電磁鐵,可以通過改變磁極的方法幫助磁能交通工具的出行,是一種理想的新能源。在24世紀,磁能汽車早已得到普及,你應該可以看到馬路中央設計的停車場那就停了一輛。

此外,各類交通工具再也不用行駛在同一個平面,因爲飛碟得到了普及。就像《星球大戰》中科洛桑的交通情況一樣,我們可以駕駛停在馬路下面的飛碟出行,與前面那些懸浮在空中的飛碟一樣走空中的道路(仔細看,在遠處的草坪上也停著一個飛碟)。

有一個非常值得吐槽的地方:庭院裡在可以用電波通訊的情況下還放一個磁懸浮郵箱我也不說什麼,爲什麼又放一個郵箱在馬路對面?這樣做到底是爲了什麼?

未來人與環境相處的真心不錯,看一下馬路旁邊的那些草坪和花草樹木就知道了。或許,是因爲這座城市懸浮於空中才倖免於難,誰知道地面的情況如何呢?

無盡

據戴夫說,這是一個UFB,即 brain(不明飛行腦)。事實上,未來無盡上這並不是什麼不明飛行腦,這只是一個屬於未來人的蟲洞儲存裝置而已,其與一個巨大的倉庫相連接,未來人可以時刻從裡面拿取東西。

作爲一個便攜的儲存裝置,UFB(姑且這樣稱它)完全不用主人去把它用袋子提或者背著,它靠氫能源驅動,可以自己飛行,時時刻刻的跟隨著使用者。如果使用者累了,他甚至可以趴在UFB上,讓它帶著自己飛行。

未來的科技是這麼的發達,以至於UFB的主人都不用自己拿東西,UFB的那一雙白色的機械大手可以幫助其使用者從倉庫里拿東西:什麼光束回力標,充氣布(wa)偶(wa),未來無盡的關卡顯示燈,都可以在腦電波的指令下拿到使用者面前。(論未來人是有多麼的懶,連拿東西都不想自己動手了。)

有朝一日,蟲洞儲存裝置的技術一定可以得到普及,到時候我們就再也不怕忘帶東西,也不用自己拿東西了。

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